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Text File  |  1997-06-13  |  10KB  |  245 lines

  1. ARROWBRIDGE II V1.12 (15th June, 1997)
  2. ----------------------
  3.  
  4. New Features
  5.  
  6. # Castle List - A list of inter-bbs castles is available (IBBS)
  7. # Sysop messaging - The sysop of any system can send a message to
  8.   the sysops of all other systems in the league through AB2TOOLS MSG (IBBS)
  9.  
  10. Bug Fixes
  11.  
  12. * Army battles - players were not actually awarded any experience after
  13.   winning an army battle.  This has been fixed.
  14. * Bank deposits - when a player would deposit gold into their own account
  15.   and manually enter their account name (as opposed to hitting CR), the
  16.   deposit gold would vanish.  This has been fixed.
  17. * Fryar combat - the screen did not re-draw correctly after combat
  18. * Inter-BBS cheats - a serious inter-BBS cheat has been discovered 
  19.   and stopped.  All leagues should upgrade to v1.12 immediately! (IBBS)
  20. * Stealing - Thieves that steal from castle treasuries will be thrown
  21.   back to the castle main menu if they are caught and they have no turns
  22.   remaining.
  23.  
  24.  
  25. ARROWBRIDGE II V1.11b (1st June, 1997)
  26. ----------------------
  27.  
  28. New Features
  29.  
  30. # Castle Henchmen - they have been upgraded to level 13
  31.  
  32. Bug Fixes
  33.  
  34. * Fryar - the Fryar looping bug was still around.  This has been fixed.
  35. * Henchmen - Hiring a henchman occasionally locked the game.  This has been
  36.   fixed.
  37. * Level 15 mission - players entering the fortress without an army
  38.   gave a "town not found" error.  This has been fixed.  Also, when a player
  39.   completed the mission, it would suddenly re-enable all of the the old 
  40.   missions.
  41. * Magical Items - Magical weapons and armour were known to shatter from
  42.   tine to time.  They no longer shatter.
  43.  
  44.  
  45. ARROWBRIDGE II V1.11 (25th May, 1997)
  46. --------------------
  47.  
  48. IBBS = Inter-BBS Features Only
  49.  
  50. New Features
  51.  
  52. # Ab2tools - Can now handle "point" nodes for Inter-BBS operation (IBBS)
  53. # Assassins - they are now significantly cheaper to send
  54. # Combat - Higher level players now do approx 20% more damage in melee combat
  55. # Death - players will now lose 4% experience when they die
  56. # Destructors - Can be sent to other systems (IBBS)
  57. # Dungeon exploration - Added a automatic save when an object is collected
  58.   in a dungeon or lair.  This eliminates the problem of someone exploring
  59.   a dungeon, losing carrier, and then going back in to find that not only
  60.   do they have any treasure left on them, but it no longer exists in the
  61.   dungeon either.
  62. # Fryars - Fryars can be attacked
  63. # Help - More online help has been provided
  64. # Henchmen - Castle owners can now send level 12 henchmen at a discount price
  65. # Inter-BBS Lists - Joust Gold per Adventurer, Joust Gold per BBS, and
  66.   Experience per BBS has been added (IBBS)
  67. # Magic Points - Player's magic points will regenerate to full overnight
  68. # Mission - A Level 15 mission has been added
  69. # Mules - Mules can now be purchased to aid thy heavy burdens
  70. # Orb Fragments - Orb fragments can now be found in dungeons
  71. # Orc Armies - Large Orc armies will now split into two smaller armies
  72. # Plague - A plague may be sent to another system for Inter-BBS operation.  
  73.   Visit your local healer to find more!  This will last for 5 days and kill
  74.   1% of the armies in the land per day.  It costs 100000gp per cast. (IBBS)
  75. # Stealing - The treasury guard probabilities have been reduced to give
  76.   thieves an improved chance of stealing
  77. # Tax Collectors - A tax collector will now tax people that walk within
  78.   25 squares of the castle
  79. # Versions.dat - A versions.dat text file is produced to show the versions
  80.   of all other BBS's in the league and the last date a valid packet was
  81.   received (IBBS)
  82. # What's New - Players can view the "-whats.new" file from the library
  83.   via the [A]bout Arrowbridge II command
  84.  
  85. Bug Fixes
  86.  
  87. * Ab2tools.exe - Sometimes locked up when the Inter-BBS scores were 
  88.   generated (IBBS)
  89. * Arranging - Fixed the occasional Error#9 that appeared when arranging
  90.   items that did not exist
  91. * Black Orcs - Killing Black Orc armies was not giving bounty rewards when
  92.   daily maintenance was running.  This has been fixed.
  93. * Combat - Lower level NPC's were inflicting damage proportional to the
  94.   level of the main character in the party.  This has been changed so that
  95.   damage is now proportional to the level of the NPC.
  96. * Death - Fixed the death routine so that it now does what the documentation
  97.   claims it should do - possessions and gold will be lost when thou art 
  98.   slain (except for special possessions gained from missions).
  99. * Jousts - The number of jousts permitted per day was flawed.  This has been 
  100.   fixed.
  101. * Node setup - Arrowbridge II was not reading the node setup file correctly.
  102.   This may have caused plenty of problems for those that were setting up
  103.   Arrowbridge II.  This has been fixed!
  104.  
  105.  
  106. ARROWBRIDGE II V1.10d (3rd May, 1997)
  107. ---------------------
  108.  
  109. New Features
  110.  
  111. # Added more information to the sysop.doc file on how to start an Inter-BBS
  112.   Arrowbridge II league
  113.  
  114. Bug fixes
  115.  
  116. * Fixed an Error#9 when viewing player lists while not operating in Inter-BBS
  117.   mode.
  118. * Fixed a problem where high level players on non-registered systems were
  119.   getting the "please register" message scrolling indefinitely after combat.
  120.  
  121.  
  122. ARROWBRIDGE II V1.10 (26th April, 1997)
  123. --------------------
  124.  
  125. **** First Inter-BBS version ****
  126.  
  127. New Features
  128.  
  129. # Army Battles - 1 experience point is gained for each guard killed
  130. # Barracks - Castles may construct barracks which will train new guards,
  131.   commanders and bowmen each day
  132. # Bees - Beware the wild bees :)
  133. # Curses - Clerics can cast a curse spell on other players
  134. # Diseases - Can no longer be cured by clerics using the Cure spell
  135. # Dispel Magic - Clerics and Wizards can dispel the effects of curses
  136.   and diseases
  137. # Dragon's Lair - Lair 10 has been added to the game
  138. # Encumberance - gold is now a little heavier
  139. # INTER-BBS FUNCTIONS - messages, jousting, network list, config data,
  140.   curses, diseases, assassins, bank transfers (destructors, armies and much
  141.   more coming June 97)
  142. # Jousting - joust items are more expensive to purchase
  143. # Orc Bounty - the Orc bounty has been increased to 20gp per Orc slain
  144. # Sleep & Paralysis - recovery is now based on your level.  The higher the
  145.   level the faster one will recover from its effects.
  146. # Stealing - players caught stealing from castle treasuries will lose 500
  147.   turns as opposed to losing all turns
  148. # Zombre Bryan - a large reward and full plate+2 armor is presented to 
  149.   players when Zombre Bryan is slain 
  150.  
  151. Bug Fixes
  152.  
  153. * Death - Error#9 appeared after someone was slain - this has been fixed.
  154. * Encumberance - dead players no longer help carry items
  155. * Error#6 occasionally surfaced during the daily maintenance - this has been
  156.   fixed
  157. * Stealing - dead players can no longer steal from treasuries
  158. * Treasure Maps - they were sometimes issued with the treasure being located
  159.   in mountains and other inaccessable places.  This has been fixed.
  160. * Weapon Ratings - the +magical item ratings have been reviewed for
  161.   consistency
  162. * Zombre's Fortress - special keys are now obtainable
  163.  
  164.  
  165. ARROWBRIDGE II V1.02a (25th March, 1997)
  166. ---------------------
  167.  
  168. Bug Fixes
  169.  
  170. * Error checking was switched off in v1.02 - this has been fixed
  171.  
  172.  
  173. ARROWBRIDGE II V1.02 (23rd March, 1997)
  174. --------------------
  175.  
  176. New Features
  177.  
  178. # Castles and Forts - these structures will generate revenue provided that
  179.   a tax collector has been hired to collect it
  180. # Jousting - the list of players is now more informative
  181. # Black Kraken - no longer heals itself, but starts with plenty of HP's
  182. # Orcs - Bounties are awarded to players for slaying orcs and orc armies
  183. # Tax Collectors - appear more often when a player walks within 40 squares
  184.   of a castle or a fort (provided a tax collector has been hired).  The 
  185.   collector (now lv 15) is also now accompanied by 6 treasury guards (lv13).
  186. # Treasure Chests and Armouries - they are now MUCH more generous, particularly
  187.   at lower dungeon levels!
  188. # Turn Dead - the Cleric's turn dead spell now does more damage and makes
  189.   most undead creatures flee
  190.  
  191. Bug Fixes
  192.  
  193. * Casting a spell in combat - no longer do you lose a turn if you pick a
  194.   spell that you are unable to cast
  195. * Catapults - they no longer disappear when an army is deployed and they
  196.   no longer consume extra moves when taken on a frigate
  197. * Death - players no longer lose their mission rewards (magical items) when
  198.   they die
  199. * Fryar - the fryar now remembers to take the gold from you after he has
  200.   blessed you
  201. * Heavy Crossbow +2 - could not be arranged.  This has been fixed!
  202. * Ketches - can no longer be boarded with catapalts
  203. * Sextant - you can no longer buy more than 1 sextant
  204. * Zombre's Fortress - players could not get beyond the 11th door - this has
  205.   been fixed
  206.  
  207.  
  208. ARROWBRIDGE II V1.01 (16th February, 1997)
  209. --------------------
  210.  
  211. New Features
  212.  
  213. # Cannon turrets will first attack catapults, then bowmen, then guards
  214. # Castles - Castles and Forts are cheaper to construct
  215. # Dead players are cleared of any orb fragments during the daily maintenance
  216. # Dragon Triggers - can now be found in dungeons
  217. # Fireflash and Quake - The spells are now 50% more powerful
  218. # Fryar - a wandering fryar will offer to bless thee for 100gp
  219. # Greater Devils - now protect the altar in the Abyss
  220. # Magic Items - magic items now appear more regularly in armouries on lower
  221.   levels in the dungeons
  222. # Treasure maps - offered more regularly
  223.  
  224. Bug Fixes
  225.  
  226. * Abyss - the map went crazy while exploring the Abyss. :(  This has been
  227.   fixed!
  228. * Arranging items - some players were able to arrange their projectiles as
  229.   shields - this has been fixed!
  230. * Earthquake and Fireflash spells now report the correct monster damage
  231. * Encountering other parties - The other party did not use their healing
  232.   potions.  This has been fixed.
  233. * Messages - Multiple messages left in the library no longer bleed into each 
  234.   other
  235. * Players suddenly finding themselves in walls when they entered the dungeon
  236.   near Axbury has been fixed
  237. * Wizard's Eye spell no longer teleports the player to the treasure map :)
  238.  
  239.  
  240. ARROWBRIDGE II V1.00 (10th January, 1997)
  241. --------------------
  242.  
  243. ** First non-beta release **
  244.  
  245.